miércoles, 12 de diciembre de 2012

Fabricación de objetos


El tiempo necesario dado y la dificultad de la tirada dada dependerán del coste del objeto en cuestión.

Unidades de tiempo:
    Acero:
      Zeni (-)
      Bu (Días)
      Koku (Semanas)
    Metal / Cristal:
      Zeni (Días)
      Bu (Días)
      Koku (Días)
    Otros:
      Zeni (Horas)
      Bu (Días)
      Koku (Días)
Unidades de tiempo necesarias:
    Zeni: Precio/10 en unidades (mínimo 1)
    Bu: Precio/5 en unidades (mínimo 1)
    Koku: Precio/3 en unidades (mínimo 1)
Dificultad de la tirada:

    Zeni:
      1-10 zeni (NO 10)
      11-25 zeni (NO 15)
      26-50 zeni (NO 20)
      50+ zeni (NO 25+)*
    Bu:
      1-10 bu (NO 15)
      11-20 bu (NO 20)
      21-50 bu (NO 25)
      50+ bu (NO 30+)*
    Koku:
      1-10 koku (NO 20)
      11-20 koku (NO 25)
      21-25 koku (NO 30)
      25+ koku (NO 35)*
* Por cada incremento de 5 en el coste incremente también en 5 el NO.

Calidades:
    Mala calidad (décima parte del precio normal)
    Calidad baja (mitad del precio normal)
    Calidad normal (precio normal)
    Calidad superior (diez veces el precio normal)
    Calidad legendaria (cien veces el precio normal)
Ejemplo:

Kakita Aya quiere crear un juego de té para regalárselo a Shiba Yukino en su boda. Normalmente el precio de un juego de te es de 1 koku, pero Aya quiere que el regalo sea bueno (calidad superior), por lo que su precio sería diez veces superior, es decir, 10 koku.

Mirando en las tablas de arriba veremos que le llevará, por el precio en kokus y material "otros", un número X de días. Por el precio vemos que serán 4 dias (se redondea al alza) días lo que tardará en hacer el juego de té. Tras esos 4 días de trabajo, hará una tirada contra un NO de 20.

Si quisiese hacer un juego de té legendario, tendría que trabajar durante 34 dias, tras lo cual haría una tirada contra un NO de 50.

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